Dopo i primi test su luci e materiali ho provato a ricreare una situazione più compelssa, prendendo come riferimento alcune immagini di scene 3D realizzate con Vray.
La luce è composta da una skylight con HDRI e una direct per simulare il sole.

Immagine finale

RGB_HDRI_Sun

RGB_HDRI_Sun_CAM_2

Light HDRI + SUN

Light_HDRI_Sun

Solo HDRI

RGB_HDRI

Light HDRI

Light_HDRI

In Game screenshot

MyRoom_InGame

Skylight setting

Skylight_HDRI

*Update reflection*

RGB_HDRI_Sun_V2