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SEDE LEGALE: Piazza Resistenza,2 Correggio (RE) / P.IVA : 02528170356

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ABOUT ME

Sono nato a Correggio (RE) il 22/09/1984, ho frequentato il liceo scientifico e in seguito mi sono laureato in Ing. Informatica presso l’università di Modena e Reggio Emilia nel 2008. Durante il periodo universitario ho affiancato agli studi classici quelli di grafica come autodidatta, coltivando una passione che avevo sin dalle scuole superiori . Nel corso degli anni ho seguito diversi corsi di aggiornamento sia in VFX che in grafica real-time e continuo tutt’ora a sperimentare i diversi aspetti del mondo 3D. Mi piace rimanere aggiornato sulle ultime novità in fatto di grafica e delle possibili iterazioni con essa da parte dell’utente finale. Per questo sviluppo applicativi basati su UNREAL ENGINE 4 che consentono di interagire con i modelli e gli ambienti 3D per creare esperienze immerisive e coinvolgenti.

Attualmente lavoro come freelance per diverse realtà del territorio e studi grafici. Mi dedico a tempo pieno alla grafica nei suoi diversi aspetti, dalla previsualizzazione architettonica alla meccanica, ma principalmente nel campo dell’animazione e degli applicativi real-time basati su sitemi touch o per dispositivi VR. Ho sviluppato diverse soluzioni per visori come Cardboard, Oculus e HTC  VIVE, con particolare attenzione all’iterazione dell’utente nel modo virtuale (UI/UX) per creare esperienze immersive e coinvolgenti. Realizzo anche soluzioni per VFX come simulazione fisiche (fluidi, fumo, ecc…), compositing e script per soddisfare le richieste più esigenti in fatto di animazione e video.